Shanghai-korttipelin säännöt

Mitä tarvitset

Kierrosten sopimukset

Kolmonen on kolme samanarvoista korttia. Suora on neljä peräkkäistä samaa maata. Mitään ei saa pöydätä ennen kuin koko sopimus on pöydättävissä kerralla.

1Kaksi kolmosta6
2Kolmonen ja suora7
3Kaksi suoraa8
4Kolme kolmosta9
5Kaksi kolmosta ja suora10
6Kolmonen ja kaksi suoraa11
7Kolme suoraa — koko käsi kerralla, ei loppupoistoa12+

Kotisäännöt vaihtelevat: monessa porukassa pelataan kahdeksas kierros, jonka sopimus on neljät kolmoset ja jossa jaetaan 12 korttia. Juuri siksi kierroslista kannattaa olla asetus eikä sääntö.

Vuoron kulku

Nosta yksi kortti nostopakasta tai poistopakan päältä. Sen jälkeen voit pöydätä sopimuksen jos se on koossa, sitten jatkaa pöydässä oleviin ryhmiin, ja lopuksi poistaa yhden kortin.

Jatkaminen — kortin lisääminen pöydässä olevaan ryhmään, omaan tai toisen — on sallittua vasta kun oma sopimus on pöydätty. Sitä ennen pöytä on sinulle kiinni.

Pöytääminen ei ole koskaan pakollista. Jos kädessä on enemmän valmiita ryhmiä kuin sopimus vaatii, sinä päätät mitkä kortit muodostavat sopimuksen.

Sankkaus eli ostaminen

Kun pelaaja poistaa kortin, seuraavalla vuorossa olevalla on etuoikeus ottaa se normaalisti. Jos hän ei ota, kuka tahansa muu voi huutaa "Shanghai!" ja ostaa sen.

Jos useampi huutaa, kortin saa vuorossa olevaa lähinnä istuva — tai monessa porukassa se joka huusi ensin. Molemmat ovat käytössä, joten se on syytä sopia ennen peliä.

Ostaminen maksaa sakkokortin nostopakasta: suomalaiset lähteet sanovat yksi tai kaksi. Ostaja ei saa poistaa eikä pöydätä — vuoro ei siirry hänelle.

Tyypillinen rajoitus on 2–3 ostoa pelaajaa kohti kierroksessa, eikä pöytäämisen jälkeen saa enää ostaa.

Jokerit ja ässä

Jokeri korvaa minkä tahansa kortin. Jo pöydännyt pelaaja voi vaihtaa pöydässä olevan jokerin oikeaan korttiin; osassa porukoista vaihdettu jokeri on pelattava heti pöytään, osassa sen saa käteen, ja osassa vaihto on kokonaan kielletty.

Ässä on suorassa joko pienin (A-2-3-4) tai suurin (J-Q-K-A), mutta ei koskaan ympäri: Q-K-A-2 ei ole suora.

Pistelasku

Kierroksen lopettanut saa nolla pistettä. Muille käteen jääneet kortit lasketaan miinukseksi, ja seitsemän kierroksen jälkeen vähiten pisteitä kerännyt voittaa.

Suomalaisissa lähteissä on kaksi kilpailevaa mallia. Porrastettu: 3–9 viisi pistettä, 10 ja kuvakortit kymmenen, ässä 15, villi kakkonen 20, jokeri 25–50. Silmälukumalli: kortit silmäluvun mukaan (J=11, Q=12, K=13), ässä 14, jokeri 20–25.

Koska jokeri voi maksaa enemmän kuin koko pienten korttien käsi, sen pitäminen liian pitkään on klassinen tapa hävitä voitettu peli.

Miten tämä eroaa naapuripeleistä

Kysytyt kysymykset

Saako sopimuksen pöydätä osissa?

Ei. Sopimus pöydätään kokonaisena ja täsmälleen vaaditun kokoisena. Ylimääräiset kortit pelataan myöhemmillä vuoroilla jatkamalla.

Montako sakkokorttia sankkaus maksaa?

Lähteet sanovat yksi tai kaksi, ja molempia pelataan. Sankissa se on pöydän asetus, jotta oma porukan sääntö kelpaa.

Mitä tehdään kun nostopakka loppuu?

Poistopakka sekoitetaan uudeksi nostopakaksi. Kierros päättyy vasta kun joku pääsee ulos.

Onko Shanghai sama peli kuin rommi?

Shanghai kuuluu rommiperheeseen, mutta tavallisessa rommissa pöydätään heti kun voi. Shanghaissa joka kierros määrää tarkan yhdistelmän, ja sankkaus antaa mahdollisuuden ottaa poistettu kortti vuoron ulkopuolella sakkokorttia vastaan. Se tekee pelistä taktisemman.

Pelaa netissä

Sankki pelaa Shanghaita selaimessa ja Android-sovelluksessa, kavereiden kanssa tai botteja vastaan, 2–6 pelaajaa pöydässä. Jokainen tämän sivun sääntö on pöydän asetus, joten voit pelata oman porukkasi versiota eikä meidän.

Pelaa nyt

Preset: Shanghai (FI) — 8 kierrosta, jako 11 (kaksi viimeistä 12). Sakkokortit, sankkauskatto ja pistemalli valitaan samasta lomakkeesta.